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Aide-mémoire des raccourcis clavier de Blender 2.8 pour Windows

Added 2019-12-28


Blender est l'un des meilleurs programmes de modélisation 3D gratuits disponibles pour tous ceux qui souhaitent créer des images de synthèse. Il est raffiné et puissant, allant jusqu'à éclipser de nombreuses alternatives payantes.

Si vous utilisez ce logiciel open-source hautement recommandé pour la modélisation 3D, la texturation, l'animation, etc. sur votre PC Windows, pourquoi ne pas donner un coup de pouce à votre flux de travail en vous familiarisant avec les raccourcis clavier Blender les plus utiles? Vous pouvez les découvrir dans notre aide-mémoire ci-dessous.

Nous avons regroupé les raccourcis en sections logiques telles que la navigation, la modélisation, le rigging, l'animation, le rendu, etc. pour faciliter la recherche de raccourcis spécifiques.

Gardez à l'esprit que les raccourcis clavier varient d'une version de Blender à l'autre. Celles ci-dessous s'appliquent à la version 2.8 de Blender sur Windows.

TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT: Cette feuille de triche est disponible en tant quePDF téléchargeable de notre partenaire de distribution, TradePub. Vous devrez remplir un court formulaire pour y accéder pour la première fois seulement. TéléchargerAide-mémoire de raccourcis clavier de Blender 2.8 pour Windows.

Aide-mémoire de raccourcis clavier de Blender 2.8 pour Windows

Raccourciaction
Les bases
Maj + AAjouter un objet / nœud
X OU SupprimerSupprimer
F3Recherche de fonction
gBouge toi
SÉchelle
RTourner
R + X / Y / ZRotation le long de l'axe global
R + XX / YY / ZZRotation le long de l'axe local
Appuyez deux fois sur RRotation libre avec trackball
Maj (maintenir)Mouvement précis
Ctrl (maintenir)Mouvement incrémental
Maj + DDupliquer
Alt + DDupliquer lié
HCacher
Alt + HTout révéler
Maj + HMasquer tout sauf sélectionné
D (maintenir) + ¹LMB (glisser)Annoter
D (maintenir) + ¹RMB (glisser)Effacer l'annotation
QFavoris rapides
Raccourcis de fenêtre
TBarre d'outils
NBarre des propriétés
Ctrl + EspaceAgrandir la zone (mais garder la barre d'outils)
Ctrl + Alt + EspaceZone plein écran
Ctrl + Alt + QVue quadruple
Alt + ZBasculer la vue des rayons X
NumPad 7Vue de dessus
Pavé numérique 1Vue de face
NumPad 3Vue de droite
Ctrl + Pavé numérique 3Vue de gauche
NumPad,Centre sélectionné
Maj + ^Navigation à pied
Changer les fenêtres
Maj + F2Clip vidéo
Maj + F3Noeuds
Maj + F4Console Python
Maj + F5Fenêtre 3D
Maj + F6Graphique
Maj + F7Propriétés
Maj + F8Séquenceur vidéo
Maj + F9Outliner
Maj + F10UV / Image
Maj + F11Texte
Maj + F12Feuille d'expo
Sélections générales
¹LMBSélectionner
UNETout sélectionner
Alt + A OU Appuyez deux fois sur ATout déselectionner
B OU ¹LMB (glisser)Sélection de la zone de sélection
CSélection du cercle
Ctrl + ¹RMBLasso sélectionner
Ctrl + iInverser la sélection
Maj + LSélectionnez lié
Maj + GSélectionnez similaire
Alt + ¹LMBChoisissez parmi plusieurs
La navigation
¹MMBOrbite
Maj + ¹MMBLa poêle
Faites défiler OU Ctrl + ¹MMBZoom avant / arrière
Maj + ~Mouche
Mode objet
Ctrl + TabOuvrir le menu de tarte
LanguetteModifier ou basculer en mode objet
Ctrl + M puis X / Y / Z (OU ¹MMB (glisser)Miroir
Ctrl + PDéfinir le parent (dernière sélection)
Alt + PParent clair
Maj + TabBasculer l'accrochage
Alt + GRéinitialiser la position
Alt + RRéinitialiser la rotation
Alt + SRéinitialiser l'échelle
Ctrl + AAppliquer l'emplacement / l'échelle / la rotation
Ctrl + JRejoignez les objets sélectionnés
Ctrl + LCopier des attributs dans de nouveaux objets
Ctrl + 0/1/2/3/4/5Ajouter un niveau de subdivision
Alt + BMasque voir la région OU Masquer clairement
Maj + CCurseur 3D central
MDéplacer l'objet actif vers la collection
Ctrl + Alt + Pavé numérique 0Déplacer la caméra active pour voir
Ctrl + Pavé numérique 0Définir comme caméra active
Sélection en mode édition
Ctrl + LSélectionnez le maillage connecté
LSélectionnez le maillage connecté sous le curseur
Alt + ¹LMBSélectionnez la boucle de bord
Ctrl + Alt + ¹RMBSélectionnez l'anneau de bord
1Mode de sélection de sommet
2Mode de sélection des bords
3Mode de sélection de visage
Ctrl + Maj + MSymétrie de la sélection actuelle
Ctrl +/-Agrandir / rétrécir l'image
Ctrl + EPli de bord
Édition de courbes
E OU Ctrl + ¹RMBAjouter une nouvelle poignée
VChanger le type de poignée
Ctrl + XSupprimer mais maintenir la connexion
Alt + CFermer la courbe
Ctrl + TInclinaison
Alt + TInclinaison claire
La modélisation
EExtruder
jeEncart
Ctrl + BBiseau
Ctrl + Maj + BSommets biseautés
Ctrl + RLoopcut
G, GVertex / Edge Slide
KCouteau
FRemplir le visage
Ctrl + Maj + Alt + STondre
Maj + Wpliez
OuiDivisé
VDéchirure
Alt + VRip fill
Alt + MFusionner
Maj + NRecalculer les normales
Ctrl + Maj + NInverser les normales
OEdition proportionnelle on / off
Maj + OType d'atténuation proportionnelle
PSéparer au nouvel objet
Texturation
UDéballer
Ctrl + EMarquer la couture
UV Editor
L (sous le curseur) OU Ctrl + LSélectionnez une île
VPoint
Maj + WSouder
PÉpingle
Alt + PDétacher
Maj + PSélectionnez épinglé
Éditeur d'images
NPropriétés, étendues, emplacements et métadonnées
1 (pavé numérique)Voir à 100%
Maj + AccueilVoir pour s'adapter
JEmplacement de rendu suivant
Alt + JEmplacement de rendu précédent
1-8Sélectionnez l'emplacement de rendu
Alt + SEnregistrer l'image
Maj + SEnregistrer l'image sous
Éditeur d'images (Paint)
Alt + NCréer une nouvelle image vierge
Alt + OOuvrir l'image
NPropriétés du pinceau
FTaille de la brosse
Maj + FForce de brosse
SÉchantillon de couleur
XCouleurs du pinceau inversé
Noeuds
Ctrl + ¹RMB (glisser)Couper la connexion
FConnecter sélectionné
NPropriétés
Ctrl + XSupprimer la sélection mais maintenir la connexion
Ctrl + Maj + DDupliquer la connexion sélectionnée et la maintenir
MMuet sélectionné
Ctrl + GGroupe sélectionné
Ctrl + Alt + GDissocier la sélection
LanguetteGroupe Entrer / Quitter (Basculer)
Ctrl + JCadrer les nœuds sélectionnés
Ctrl + HAfficher / masquer les nœuds inactifs
Compositeur
Alt + ¹MMBDéplacer la toile de fond
V / Alt + VZoom arrière-plan
NPropriétés et performances
Sculpture
Maj + EspaceImage au pinceau
FTaille de la brosse
Maj + FForce de brosse
Ctrl + FAngle de brosse
RContrôle d'angle
EContrôle de course
BMasque (boîte)
MMasque (pinceau)
Alt + MMasque transparent
Ctrl + iMasque inversé
HMasquer (case)
Le rendu
F12Rendre
Ctrl + F12Animation de rendu
Ctrl + F11Lecture avec animation rendue
Ctrl + BDéfinir la région de rendu
Ctrl + Alt + BRéinitialiser la région de rendu
Animation (Général)
EspaceLecture / pause de lecture
Ctrl + Maj + EspaceLecture inversée
Alt + défilementFaites défiler les images
Flèche gauche / droiteCadre suivant / précédent
Maj + Flèche gauche / droitePremière / dernière image
Flèche haut / basAller à l'image clé
jeAjouter une image clé
Alt + iSupprimer l'image clé
Animation (Dopesheet)
Ctrl + TabToggle Dopesheet
Ctrl + TBasculer les images / secondes
Accueil OU NumPad.Zoom pour adapter les images clés actives
TDéfinir l'interpolation d'images clés
VDéfinir le type de poignée d'image clé
Maj + EDéfinir l'extrapolation d'images clés
Ctrl + MImages clés en miroir
P puis ¹LMB (glisser)Définir la plage d'aperçu
Ctrl + Alt + PPlage d'aperçu définie automatiquement
Alt + PEffacer l'aperçu
MMarqueur
Ctrl + MRenommer le marqueur
Ctrl + BLier la caméra sélectionnée au marqueur sélectionné
[/]Sélectionner les images clés avant / après l'image actuelle
Ctrl + KSélectionner toutes les images clés de l'image actuelle
Éditeur de graphiques
Ctrl + ¹RMBAjouter une image clé au curseur
NPropriétés et modificateurs
LanguetteVerrouiller la chaîne sélectionnée
Gréement (armatures)
EAjouter un nouvel os
Maj + DOs en double
Maj + WParamètres osseux
Ctrl + RRouleau
Alt + RRouleau transparent
Maj + NRecalculer le rouleau
Ctrl + Alt + AAligner l'os
Alt + FChanger la direction osseuse
Alt + MFusionner les os
Ctrl + XDissoudre les os
OuiDivisé
PSéparé
] et [Faire défiler la hiérarchie
Mode de pose
jeAjouter une image clé
Alt + GEmplacement clair
Alt + RRotation claire
Alt + SÉchelle claire
Ctrl + AAppliquer la pose
Alt + PPropager la pose
Ctrl + EPousser la pose de la panne
Alt + EDétendez la pose à la panne
Maj + EOutil Pose Breakdowner
Ctrl + CCopier la pose
¹LMB = bouton gauche de la souris

MMB = Bouton central de la souris?

RMB = bouton droit de la souris

Au-delà de la modélisation 3D

Blender est utilisé pour créer des films d'animation, des jeux informatiques, des applications interactives, etc. Avec une combinaison de modèles créés Blender et des techniques d'impression 3D, vous pouvez même créer de nouveaux objets passionnants chez vous!






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Thomas Becket

Je suis un écrivain indépendant qui couvre la programmation et les logiciels.
Je suis étudiant en informatique et je m'intéresse à la programmation, aux logiciels et à la technologie
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